Java版好友列表

Minecraft Java 版
  • Minecraft Java 版是指运行在 Windows、macOS 与 Linux 平台上,使用 Java 语言开发的 Minecraft 版本。
  • 正式版包含所有特性且安全稳定,所有玩家都可以尽情畅享。
  • 转载本帖时须要注明原作者以及本帖地址。本帖来自www.mcbbs.co

Java版好友列表 [AI翻译]
NEWS
Java版好友列表
Friends List for Java Edition

时间: 2026/5/13 01:00:30
作者: Staff
原文: https://www.minecraft.net/zh-hans/article/friends-list-for-java-edition
简介:Sometimes, you don’t want to face that first night in Survival alone. That’s why we’re introducing the first version of a Friends List to Java snapshot, which will give you a way to connect with friends that’s built into the game.

有时,你并不想在生存模式里独自面对第一个夜晚。这就是我们要为 Java 快照引入好友列表首个版本的原因,它会为你提供一种在游戏内直接与好友连接的方式。好友列表的目标是让你少花点时间筹划一起游玩,多花点时间真正一起游玩!(并且最好还能撑过第一个夜晚……)
Sometimes, you don’t want to face that first night in Survival alone. That’s why we’re introducing the first version of a Friends List to Java snapshot, which will give you a way to connect with friends that’s built into the game. Our goal with the Friends List is that you can spend less time planning to play together, and more time actually playing together! (And hopefully surviving that first night…)


Java版中的好友列表是什么?
What is the Friends List in Java Edition?

好友列表旨在让你更轻松地和朋友一起进入 Minecraft: Java版 游戏!我们的目标不是取代你目前与朋友联系并一起游玩的任何方式,而是为你提供另一个在游戏内即可轻松访问的选项。
The Friends List is designed to make it easier to jump into a game with your friends in Minecraft: Java Edition! The goal isn’t to replace any of the ways you currently connect with friends and play together – but to give you another option that’s easy to access within the game itself.

我们先从几个基础功能开始,你今天就可以在 Java 快照中亲自试用。
We’re starting simple with a few essential features, and you’ll be able to test it out for yourself today in Java snapshot.

在首个版本中,好友列表将支持将好友添加到你的好友列表中。你可以通过发送好友请求来完成。你还可以接受(或拒绝)收到的好友请求,并取消你已发送的好友请求。之后,你就能与好友列表中的好友一起在本地世界中游玩了!
In the first version, the Friends List will include the ability to add friends to your friends list. You can do this by sending a friend request. You’ll also be able to accept (or decline) incoming friend requests, and cancel friend requests you’ve sent. You’ll then be able to play on local worlds with friends on your Friends List!


添加和移除好友
Adding and removing friends

在 Java 版中,向好友列表添加好友很简单——只需搜索他们的 Java 版个人资料名称并向他们发送好友请求即可!你可以与好友列表中的好友聊天,而且在好友列表的首个版本中,你还能邀请他们在你的本地世界中游玩。
It’s easy to add friends to your Friends List on Java – just search their Java profile name and send them a friend request! You’ll be able to chat with friends on your Friend List and – in the first version of Friends List – you’ll be able to invite them to play on your local worlds.

通过 Xbox 添加的好友也会显示在 Minecraft: Java版 的好友列表中,前提是你的好友也拥有 Java版。没有拥有 Minecraft: Java版 的好友不会显示在好友列表中。你可以在这里查看并更改你的 Xbox 设置。
Friends added through Xbox will also appear in your Friends List in Minecraft: Java Edition provided your friend owns Java Edition as well. Friends who don’t own Minecraft: Java Edition won’t appear in Friends List. You can view and change your Xbox settings here.

你也可以将好友从好友列表中移除。尤其是在他们总是在你的基地里布置陷阱,把你送进无尽的熔岩坑时,这一点就更重要了(你知道我在说谁……)
You can also remove friends from your friends list. Particularly important if they keep setting traps in your base that drop you into endless pits of lava (you know who you are…)


今天就来试试好友列表吧!
Test the Friends List today!

这是 Java 首个内置好友系统——而且你今天就能在 Java 快照中测试它——所以快来试试吧!把一些好友添加到你的列表中,邀请他们加入你的本地世界,一起游玩!一如既往,你可以在 bugs.mojang.com 报告漏洞,并在这里提供反馈。
This is Java’s first built-in friends system – and you can test it today in Java snapshot – so give it a go! Add some friends to your list, invite them to your local worlds, and play together! As always, you can report bugs at bugs.mojang.com, and provide feedback here.

让我们来看看测试中的混乱情况

把TNT喂给硫磺方块,再和间歇泉一起做实验

如果说有什么物品真正名副其实,那非“混沌立方”莫属。现在更是如此,因为两个新功能正在进入测试——将混乱的可能性呈指数级提升。第一,TNT 现在可以喂给硫磺方块!第二,间歇泉将会在主世界各处冒出,等你来偶遇。这两个功能现已出现在 Java 版快照中,并即将登陆基岩版 Beta 和预览版。咱们来深入看看,怎么样?

TNT 与硫磺方块

Two characters playing with two TNT-filled sulfur cubes that are sliding on an ice track lined with flames.
两个角色正玩着两个塞满 TNT 的硫磺方块,在一个两旁喷着火焰的冰道上滑行。
好消息!对硫磺方块来说可不算好消息。你现在可以把一个 TNT 方块喂给硫磺方块。为什么?当然是为了看看会发生什么。不用你问:是的,一旦 TNT 进入硫磺方块内部,你就可以点燃它。不,如果你改变主意,是没法熄灭它的。你现在就是这样的人,接受现实吧。

间歇泉

Several players and mobs watching as a fox is pushed upwards by a geyser.
几个玩家和生物看着一只狐狸被间歇泉向上推飞。
这个功能受伤的几率要低一些!但也低不了多少。间歇泉是硫磺水的垂直喷发。当一个岩浆块生成(或者有人——我就不点名了——放置了一个岩浆块)在处于 1 到 4 格水下的强力硫磺方块下方时,就会形成间歇泉。然后——BAM!爆发的水!它们相当强劲,所以要么小心脚下,要么确保踩上去时做好起飞准备!

你也可以把间歇泉当作用来造景的夺目元素,或是用在你能想象到的任何疯狂装置里!只要记得如果你发到网上,我 一定会 厚着脸皮抄走它们的。哇哈哈哈!

我该如何测试这些功能?
你可以通过为 Java 版启用快照,或为基岩版启用预览 / Beta* 来测试这些功能。要安装快照,请打开 Minecraft 启动器,在“安装”选项卡中启用快照。要在基岩版预览 / Beta 中开启实验玩法,请按照说明操作。

把反馈发给我们!
这些功能仍在开发中,这意味着我们在开发过程中可能会对其进行更改。那为什么还要发布出来测试呢?因为我们想要你的反馈!请把你的反馈和 Bug 报告发送到 bugs.mojang.com!

Minecraft Java版 26.2 Snapshot 5 发布

Minecraft Java 版是指 Windows、Mac OS 与 Linux 平台上,使用 Java 语言开发的 Minecraft 版本。
|每周快照是 Minecraft Java 版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
|然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份。适用于正式版的 Mod 不兼容快照,且大多数 Mod 都不对每周快照提供支持。
|Minecraft Java 版 26.2 仍未发布,26.2 Snapshot 5 为其第 5 个快照。
|本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。


26.2-snapshot-5_1170x500.jpg

NEWS​[/center]

Minecraft 26.2 Snapshot 5​

Minecraft 26.2 Snapshot 5​

A Minecraft Java Snapshot​

Minecraft Java版 快照​
Boom!! 26.2 Snapshot 5 just exploded into the scene! This snapshot introduces erupting Geysers and a new explosive archetype for the Sulfur Cube!
震撼来袭!!26.2 Snapshot 5 刚刚震撼登场!这个快照引入了喷发的间歇泉和硫方怪的一种新的原型!

Happy mining!
挖矿快乐!

NEW FEATURES
新特性

SULFUR CUBE MOB
硫方怪

SULFUR CUBE ARCHETYPES
硫方怪原型

POTENT SULFUR
烈性硫黄

CHANGES
改动

MOB SPAWNING
生物生成

SOUNDS
音效

SETTINGS
设置

Developer’s Note: Touch screen mode has been poorly implemented and not properly supported for a long time. We plan to deprecate this feature in this release. To provide your feedback on this topic, head over to the feedback site .
开发者说明: 触屏模式长期以来实现不佳且未得到妥善支持。我们计划在此版本中弃用此功能。如需就此主题提供反馈,请前往反馈网站 。

TECHNICAL CHANGES
技术性改动

MINECRAFT SERVER MANAGEMENT PROTOCOL 3.0.0
MINECRAFT 服务端管理协议 3.0.0

DATA PACK VERSION 104.0
数据包版本 104.0

COMMANDS
命令

CHANGED MINECRAFT:NAMEPLATE_DISTANCE
修改了MINECRAFT:NAMEPLATE_DISTANCE

WORLD GENERATION
世界生成

CONFIGURED FEATURES
已配置的地物

CHANGES TO MINECRAFT:MULTIFACE_GROWTH
修改了MINECRAFT:MULTIFACE_GROWTH

DENSITY FUNCTIONS
密度函数

ADDED MINECRAFT:INTERVAL_SELECT
加入了MINECRAFT:INTERVAL_SELECT

Selects between a number of Density Functions based on an input Density Function and a set of threshold values. Format: object with fields:
基于输入密度函数与一组阈值,在多个密度函数之间进行选择。格式:含以下字段的对象:



REMOVED MINECRAFT:WEIRD_SCALED_SAMPLER
移除了 MINECRAFT:WEIRD_SCALED_SAMPLER

This Density Function has been removed, with its functionality replaced by interval_select此密度函数已被移除,其功能由interval_select替代When rarity_value_mapper was type_1, equivalent to:当rarity_value_mapper为type_1时,等同于:interval_select with thresholds -0.75, -0.5, 0.5, 0.75interval_select 带阈值 -0.75, -0.5, 0.5, 0.75Selected functions follow: abs(rarity * noise(x/rarity, y/rarity, z/rarity))所选函数如下:abs(rarity * noise(x/rarity, y/rarity, z/rarity))Corresponding rarity values: 0.5, 0.75, 1.0, 2.0, 3.0对应的 rarity 值:0.5, 0.75, 1.0, 2.0, 3.0When rarity_value_mapper was type_2, equivalent to:当rarity_value_mapper为type_2时,等同于:interval_select with thresholds -0.5, 0.0, 0.5interval_select 带阈值 -0.5, 0.0, 0.5Selected functions follow: abs(rarity * noise(x/rarity, y/rarity, z/rarity))选定的函数如下:abs(rarity * noise(x/rarity, y/rarity, z/rarity))Corresponding rarity values: 0.75, 1.0, 1.5, 2.0对应的 rarity 值:0.75, 1.0, 1.5, 2.0
TAGS
标签


BLOCK TAGS
方块标签

Added the following tags for blocks which some mobs are immune to. These have effect on dismounting, and valid surroundings of spawn placements for some mobs. They do not have an effect on pathfinding.为某些生物免疫的方块添加了以下标签。这些标签会影响生物的脱离骑乘的行为,以及某些生物生成位置的有效位置。它们不会对寻路产生影响。#fox_immune_to#fox_immune_to#polar_bear_immune_to#polar_bear_immune_to#snow_golem_immune_to#snow_golem_immune_to#stray_immune_to#stray_immune_to#wither_immune_to#wither_immune_to#wither_skeleton_immune_to#wither_skeleton_immune_to#default_immune_to – this tag is intentionally left empty#default_immune_to – 此标签默认留空
PARTICLES
粒子效果


ADDED MINECRAFT:GEYSER_BASE
加入了MINECRAFT:GEYSER_BASE

Spawns as a cloud on the base of an erupting Potent Sulfur block在喷发的烈性硫黄的底部以云状生成Format: object with fields:格式:包含字段的对象:water_blocks – positive integer, scales the particle size and its burst impulsewater_blocks – 正整数,缩放粒子大小及其爆发冲量burst_impulse_base – float, scales the initial burst impulseburst_impulse_base – 浮点数,缩放初始爆发冲量
ADDED MINECRAFT:GEYSER_POOF
加入了MINECRAFT:GEYSER_POOF

Spawns as a cloud on the base of an erupting Potent Sulfur block在喷发的烈性硫黄的底部以云状生成Format: object with fields:格式:包含字段的对象:water_blocks – positive integer, scales the particle size and its burst impulsewater_blocks – 正整数,缩放粒子大小及其爆发冲量burst_impulse_base – float, scales the initial burst impulseburst_impulse_base – 浮点数,缩放初始爆发冲量
ADDED MINECRAFT:GEYSER_PLUME
加入了MINECRAFT:GEYSER_PLUME

Spawns as an upwards stream above an erupting Potent Sulfur block在喷发的烈性硫黄的上方生成一道向上的气泡柱Format: object with fields:格式:包含字段的对象:water_blocks – positive integer, scales the particle size and its burst impulsewater_blocks – 正整数,缩放粒子大小及其爆发冲量
ADDED MINECRAFT:GEYSER
加入了 MINECRAFT:GEYSER

An emitter particle that spawns the geyser_base, geyser_poof, and geyser_plume particles above an erupting Potent Sulfur block一种发射器粒子,会在喷发的烈性硫黄的上方生成geyser_base、geyser_poof和geyser_plume粒子Format: object with fields:格式:包含字段的对象:water_blocks – positive integer, scales the particle size and its burst impulsewater_blocks – 正整数,缩放粒子大小及其爆发冲量
GAME TEST ENVIRONMENTS
游戏测试环境


ADDED MINECRAFT:DIFFICULTY
加入了MINECRAFT:DIFFICULTY

Sets the difficulty of the game test environment. Fields:
设置游戏测试环境的难度。字段:

difficulty: The difficulty ID to setdifficulty: 要设置的难度IDOne of: peaceful, easy, normal, hard应为其中之一:peaceful、easy、normal、hard
RESOURCE PACK VERSION 86.2
资源包版本 86.2


SOUNDS
音效

Added sounds for Geyser eruptions:为间歇泉喷发时加入了音效:block.potent_sulfur.geyser_eruptionblock.potent_sulfur.geyser_eruptionblock.potent_sulfur.geyser_eruption_activeblock.potent_sulfur.geyser_eruption_active
PARTICLES
粒子效果

Added new Particle textures:添加了新的粒子纹理:particle/noxious_gas_01.pngparticle/noxious_gas_01.pngparticle/noxious_gas_02.pngparticle/noxious_gas_02.pngparticle/noxious_gas_03.pngparticle/noxious_gas_03.pngparticle/noxious_gas_04.pngparticle/noxious_gas_04.pngparticle/noxious_gas_05.pngparticle/noxious_gas_05.pngparticle/noxious_gas_06.pngparticle/noxious_gas_06.pngparticle/noxious_gas_07.pngparticle/noxious_gas_07.pngparticle/noxious_gas_08.pngparticle/noxious_gas_08.pngparticle/geyser_base_01.pngparticle/geyser_base_01.pngparticle/geyser_base_02.pngparticle/geyser_base_02.pngparticle/geyser_base_03.pngparticle/geyser_base_03.pngparticle/geyser_base_04.pngparticle/geyser_base_04.pngparticle/geyser_base_05.pngparticle/geyser_base_05.pngparticle/geyser_base_06.pngparticle/geyser_base_06.pngparticle/geyser_base_07.pngparticle/geyser_base_07.pngparticle/geyser_base_08.pngparticle/geyser_base_08.pngparticle/geyser_plume_01.pngparticle/geyser_plume_01.pngparticle/geyser_plume_02.pngparticle/geyser_plume_02.pngparticle/geyser_plume_03.pngparticle/geyser_plume_03.pngparticle/geyser_plume_04.pngparticle/geyser_plume_04.pngparticle/geyser_plume_05.pngparticle/geyser_plume_05.pngparticle/geyser_plume_06.pngparticle/geyser_plume_06.pngparticle/geyser_plume_07.pngparticle/geyser_plume_07.pngparticle/geyser_plume_08.pngparticle/geyser_plume_08.pngparticle/geyser_poof_01.pngparticle/geyser_poof_01.pngparticle/geyser_poof_02.pngparticle/geyser_poof_02.pngparticle/geyser_poof_03.pngparticle/geyser_poof_03.pngparticle/geyser_poof_04.pngparticle/geyser_poof_04.pngparticle/geyser_poof_05.pngparticle/geyser_poof_05.pngparticle/geyser_poof_06.pngparticle/geyser_poof_06.pngparticle/geyser_poof_07.pngparticle/geyser_poof_07.pngparticle/geyser_poof_08.pngparticle/geyser_poof_08.png
FIXED BUGS IN 26.2 SNAPSHOT 5
26.2 SNAPSHOT 5 修复的漏洞

MC-304862 – Activating a dispenser with a hostile mob spawn egg in Peaceful difficulty consumes the egg and plays a soundMC-304862 – 在和平难度下激活内有敌对生物刷怪蛋的发射器会消耗刷怪蛋并播放音效MC-306622 – The height of chicken jockeys is slightly offMC-306622 – 鸡骑士的高度略有偏差MC-306685 – The riding position on baby hoglins is too lowMC-306685 – 幼年疣猪兽的骑乘位置过低MC-307012 – When a scoreboard objective is set to the below_name display mode, all named entities with no score display it with a score of 0MC-307012 – 当计分板目标设置为below_name显示模式时,所有没有分数的已命名实体都会显示为0分MC-307125 – Target selectors with duplicate team arguments are parsed inconsistently depending on argument orderMC-307125 – 具有重复team参数的目标选择器会根据参数顺序不一致地解析MC-307194 – The discount given by fletchers for tipped arrow trades decreases the arrow cost instead of the emerald costMC-307194 – 制箭师对药箭交易提供的折扣降低了箭的价格而非绿宝石的价格MC-307266 – Zombie villagers change biome type after being curedMC-307266 – 僵尸村民在被治愈后改变其生物群系服装MC-307283 – Placing sulfur springs using /place does not update the affected blocksMC-307283 – 使用 /place 放置硫磺涌泉时不会更新受影响的方块MC-307513 – Using /deop on multiple players shows the same player in all success messagesMC-307513 – 对多名玩家使用 /deop 时,所有成功消息中显示的是同一名玩家MC-307623 – Chunk sections are sometimes invisible until they are updatedMC-307623 – 区块部分有时在更新前不可见MC-307689 – The player’s arm swings when failing to use a spawn egg in Peaceful difficultyMC-307689 – 在和平难度下使用刷怪蛋失败时,玩家的手臂会摆动MC-307690 – The error message produced by /difficulty doesn’t use the difficulty’s translated nameMC-307690 – /difficulty命令产生的错误消息未使用该难度的翻译名称MC-307702 – Skeletons’ AI breaks when picking up any itemMC-307702 – 骷髅在拾取任何物品时AI会故障MC-307706 – The game inconsistently refers to name tags and name platesMC-307706 – 游戏对名称标签和名称牌的使用不一致MC-307710 – Deoxidizing waxed copper blocks now takes priority over scraping off the waxMC-307710 – 现在对涂蜡的铜块进行除锈会优先于脱蜡MC-307754 – Monsters now spawn regardless of the “Spawn Monsters” game ruleMC-307754 – 现在无论“Spawn Monsters”游戏规则如何,怪物都会生成

咕咕啦服务器更新日志

2026-5-25

[新] Alpha C 0.0.2.2

  1. 更新了新的登录系统
  2. 支持正版自动登录
  3. 更新了新的邮箱系统

2026-5-4

[新] Alpha C 0.0.2.1

  1. 新增了图形登录验证
  2. 兼容了基岩用户的加入
  3. 新增进服公告系统

2026-4-26

[新] Alpha C 0.0.2.1

  1. 筑陇 修复使用axiom会出现内部链接错误的问题
  2. 新增队列系统
  3. 使用redis缓存技术

2026-4-13

[新] Alpha C 0.0.2.1

  1. 筑陇修复了无法改变时间bug

2026-4-13

[新] Alpha C 0.0.2.1

  1. 主要区块服已经更新游戏版本为 1.21.11 (请及时更新客户端! ) #可在PCL上更新
  2. 未来生存服将以folia框架更新
  3. 修复了大厅无法使用玩具箱
  4. 修复了皮肤显示问题

2026-4-7

[新] Alpha C 0.0.2.0

  1. 服务器内部版本号正式启用为:Alpha C开头
  2. 封禁系统更新
  3. 优化了大厅破坏判断

Minecraft Java Edition 26.1.1

Minecraft Java 26.1.1 Released

It’s a sunny Wednesday in the shipping room and we’re starting the day off with releasing 26.1.1, a hotfix release that addresses an important issue reported in the 26.1 release.

Happy mining!

Fixed bugs in 26.1.1

Get the Release

To install the Release, open up the Minecraft Launcher and click play! Make sure your Launcher is set to the “Latest Release” option.

Cross-platform server jar:

Report bugs here:

Want to give feedback?

Minecraft Java版 26.1 Snapshot 10 发布

|Minecraft Java 版是指 Windows、Mac OS 与 Linux 平台上,使用 Java 语言开发的 Minecraft 版本。
|每周快照是 Minecraft Java 版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
|然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份。适用于正式版的 Mod 不兼容快照,且大多数 Mod 都不对每周快照提供支持。
|Minecraft Java 版 26.1 仍未发布,26.1 Snapshot 10 为其第 10 个快照。
|本文内容按照 CC BY-NC-SA 4.0 协议进行授权,转载本帖时须注明原作者以及本帖地址。


 

26.1-snapshot-10-1170x500.jpg


NEWS​



Minecraft 26.1 Snapshot 10
Minecraft 26.1 Snapshot 10
A Minecraft Java Snapshot
Minecraft Java版 快照[/CENTER]

Another Tuesday, another snapshot! This week’s release brings you some helpful new particles designed to better tell if your golden dandelion is keeping your mobs young or if you’re about to reintroduce the concept of aging into their blocky lives. We’ve also shrunk baby zombie mob heads and fixed a collection of bugs, as we always do.
又是周二,又一份快照!本周更新带来了一些实用的新粒子效果,能更清楚地判断你的金蒲公英是否使生物停止生长,还是你将让它们重新开始生长。我们还缩小了幼年僵尸的头部,并照例修复了一堆漏洞。
Happy mining!
挖矿快乐!


CHANGES
改动



UI
用户界面


(幻想)我与男娘的故事

第一章


  “老弟,后天漫展的门票买了吗”

躺在床上刷手机的余砚看着好友周泽的消息,翻了个面回复到

“bro的票早就买了,牢弟你的作业估计还是一笔未动吧,后天开学我这你的黑历史又要+1”  

 “想什么呢你,你可曾听闻一夜,一笔,一个奇迹!”

余砚也是没有在多回复,自己早就做好了开学拍摄周泽黑历史的准备。

“哎~暑假过的真快”说完余砚又懒散的翻了个身。   

 后天的漫展场地里余砚看着漫展里又是重复的角色cos感到其实蛮无聊的

仔细想想自己这个三线的小城市能有漫展也确实很不错,倒是身旁的周泽穿的

狂三的T恤衫正在和一位初音合影

“卧槽~这个初音太还原了,走走走还有游戏没参加呢”周泽拉着余砚就往游戏台的方向走,   游戏活动其实就是玩几个友情小游戏来获得扭蛋机会,通过扭蛋来获得礼品,尼玛不知道二次元都很社恐的吗,净整友情小游戏,很多位纯正的二次元因为找不到雷达共鸣的人便离开了场地,凭借着多年损友的交情,这两位也是顺利通关了前几个关卡,直到最后一个关卡要三个人这个倒是难倒了两位。 “扭蛋次数不少了,但万一就差最后一次错过了最终的手办大奖那就亏大了”

周泽很无奈的说道,余砚也是直接就看向周围,身边倒是有无数的人选

但是大部分单个的都已经被最初的组队规则劝退了,剩下的都是有队友,有几个单个的

余砚看着200多的体重属实不敢邀请,万一是什么重量挑战就完犊子了

最后也是落在了一个戴口罩的蕾姆身上,余砚看着她手中的两张扭蛋券

才想起来她也是之前碰到的玩家,现在估计队友也离开她和她另外两个朋友组队去了。

  余砚也是直接大方的询问了旁边的蕾姆,得到蕾姆的点头同意时候,便把也在找队友的周泽叫了回来,看着小蕾姆周泽也是搭着余砚的肩膀附耳说道。

“蛮有眼光的,可可爱爱的小蕾姆,一会也是加微信聊天一步就位”

“去去去,参加完活动你要微信能不能看上你还不一定,到时候直接扭头就走留下风中凌乱的你不尴尬死了。”

“这不有我老弟余砚的吗”

确实如果一个人正常颜值评分是50那周泽的颜值就是60,余砚则是75属于小帅,周泽则是耐看一点,游戏正式开始了,竟然是用嘴咬扑克牌传面粉,正式开始,周泽是最右边的,余砚则是中间,小蕾姆则是最后负责倒面粉的,此时的小蕾姆也摘掉了口罩,比赛开始众人也是投入到了战斗当中,余砚和周泽的默契是相当契合,两人的速度是别人望尘莫及的,但到了蕾姆那里,余砚才仔细看到了吊着扑克牌的蕾姆的样貌,只能说,可爱,尤其是还叼着一副扑克牌努力的样子,余砚的心也多跳了两次,余砚慢慢的小心的把面粉倒在蕾姆口中

两趟过后,蕾姆也是弱弱的说了句

“我还能更快点”  

 卧槽,男娘!余砚的面粉都剧烈抖了几下,便又倒在了蕾姆嘴上的扑克牌上,此时的余砚开始剧烈想象,卧槽竟然是男娘,还蛮可爱的,不对这么可爱真的是男的吗,莫非是我听错了,不过确实蛮可爱的。   

 余砚决定探查一下

便趁着周泽取面粉时候回头对蕾姆说到

“这个速度还能坚持住吗吗”

“还能(♂声)”

卧槽竟然是真的,说实话余砚一直都以为都是网上钓钓群友的群体,真的出现在自己的面前,余砚一直都以为是ps10级的照片,线下看到真正的南娘时还是感叹一句,真TM的可爱。

  比赛结束余砚的队伍获得了第一,虽说三人都有点狼狈,身上还有点点面粉的痕迹

他们每人都获得了一张扭蛋卷,最激动的环节到了,周泽率先出击7张扭蛋下去(余砚给了三张扭蛋券)

两个二等奖的吧唧还诸如纸巾,饮料的奖品,三人也是美美的喝上了肥宅快乐水

到了蕾姆的回合

4张卷下去

竟然全是三等奖和参与奖,小蕾姆也不免垂头丧气了起来,余砚也是安慰的表示,可能压根都没有放一等奖,不过余砚也是把自己的扭蛋卷给了小男娘,小男娘本不想用余砚自己的抽奖券

还没等他反应过来yu已经把抽奖券塞到了他手里,并说“最后的运气往往是最好的,不要害怕上吧,爱保”

小男娘也是扭动了最后的一次机会,金色的扭蛋落下,一等奖的兑换券被从里面拿出去,他也开心的笑了。

漫展结束后,kfc靠窗的桌子旁,3人有说有笑的

“卧槽原来,你也玩原神”

余砚展示了他的账号说道,周泽则是看着手办啧啧称奇,这玩意可比他花几百买的质量要好上许多,但就是为毛是18禁的手办

周泽也是放弃了准备买下这个手办放家里的想法,虽说周泽每个月有3000的零花钱

但这种尺度的手办他还是不想放到家里,本来家里都对他二次元爱好表示不满

旁边的余砚则是和小男娘又说有笑的,周泽不是爱打游戏的人,听他们说什么冰狗锤,ew,鹈鹕镇的空气都是酒精

什么的也是插不上话,小男娘倒是更开放了一点可能是他们三个的爱好都有涉及的吧,但周泽有更重要的任务,给手办做了全方面,精细的拍摄

最后准备离开的众人,交换了联系方式 “我叫周泽,这是儿子余砚(余砚:草),你可以叫我泽哥,叫他石见(余砚:草,以后叫他水又丰)。”

“哈哈好的泽哥,余哥,对了我叫阮轻,那么之后见了” 小男娘离开了kfc坐上共享单车离开了,余砚和周泽则是互相看了一眼,“卧槽碰到男娘了,必须回去发群里和动态”

几天后的学校里….

“周泽你的作业有没写完就想着玩了是吧,作业补完另外,这个月的值日你做了”

一身黑衣的女班主任带着眼镜狠狠的训斥周泽,周泽被迫分配到了靠近讲桌上的旁边位置还被授予了一个月清道夫的外号。

“呜呜呜呜呜,儿子我要离开你一段时间了”周泽擦着泪收拾这东西。

“你可滚蛋吧”余砚有点幸灾乐祸,以后他们再争吵时候,自己又多了一个他的黑料底牌,哈哈哈哈哈。 “对了余砚你的位置一会会有个转校生来,你就负责带他了解下班级和学校”

直到余砚是个热心肠的人,班主任也是很放心的把新生交给余砚来带几个星期熟悉下班级校园,周泽收拾完东西准备换座位时余砚还嘲讽了两句,班主任在讲台上说到欢迎新同学时候

余砚才回过头看向门口,有个人给他摆了摆手,笑了下。 “卧槽,阮轻!”


第二章

 “余砚,余砚快看昨天一个10连双黄蛋直接抽了一命,嘻嘻(˵¯͒〰¯͒˵)”  

 “bro原来是个欧皇,不过你胆子也挺大的,咱这班主任可是有名的违禁品战神,周泽的手机都被收了3个了”   

开学1个月后上着自习课的阮轻正在兴致勃勃的给余砚炫耀他的游戏账号,余砚也是一边警觉的观察四周,一边拿着阮轻的手机玩着游戏,阮轻也是慢慢靠近了余砚脸的附近,有点近视的他只能把头往余砚的脸庞靠去,这样才能看清手机上的内容,发丝传来的触感和香气让余砚心里都有点毛毛的,为什么男孩子的这么香,余砚也只好把手机还了回去。  

 “ε=(´ο`*)))唉,怎么不打,对了让你看看我家的猫”  

  说罢阮轻便打开相册又把手机递给了余砚,余砚拿到手机,里面是一只黄色的半挂胖橘,嚯果然网上说的不错10个橘猫9个胖,还有一辆大半挂,往前划了划,都是在逗猫和拍猫睡觉的照片,这家伙还挺有拍摄技巧的,虽然是个半挂橘猫在睡觉也能拍出可爱的感觉。  

 余砚又把相片往前滑,草这是什么照片,照片的阮轻顶着白色的假发,手机挡在脸上,估计是利用镜子来自拍,白色的修士服可以说只是把上半身给盖住了一点,但胸口◇的开口漏出了雪白的肌肤,肚子上的布料也被阮轻一只手送到嘴边轻轻咬住,腰部也因为布料被抬起而漏出了白白的小肚腩,下半身只有一条黑丝的三角胖次,大腿岔开模仿鸭子坐但没有做下去更像是跪在床上。    

此时的余砚心里小鹿乱跳,似乎自己的兄弟也有点兴奋了,草了这是男孩子能摆出的姿势和身材,周泽那家伙之前还炫耀了自己练了一个月的肌肉,结果一个月兴趣没有又开始躺平了,这种身材真的是男孩子有的吗,趁着阮轻没发现,余砚有划了回去,余砚其实也想往后看,但此时的他大概脸色都有点红了吧,阮轻咋是看着余砚一直淡淡的笑着,他到底是在期待余砚夸赞他的猫好看,还是早有预谟的看着余砚,毕竟……谁TM会给这种照片明目张胆的放的这么前面,还在一堆胖橘的照片后面。

  此时的阮轻也是用手支着头斜看着余砚微微笑着说道“怎么样,好看吗ξ( ✿>◡❛)”  

 余砚心中无数草泥马在奔腾,尼玛你这到底问的是猫还是别的什么只能说到  

  “好……好看”  

 “那他的身材也很好欧?ʕ ᵔᴥᵔ ʔ”    

 余砚的内心此时已经不是单纯的奔腾了,仿佛是无数奇怪的生物在以各种抽象的方式奔跑身材……

对于他来说蛮好的   “那想不想抱抱他(˵¯͒〰¯͒˵)”  

  “有机会了去你家抱抱他”

    “好的呢ƪ(˘⌣˘)ʃ”   此时的阮轻也是把手机拿拉回去,并表示他家的猫会后空翻,并邀请余砚今天放学后去他家玩,余砚感觉不对似是鸿门宴,立刻给周泽打了暗号,周泽看到后则是奋笔疾书写完揉成纸团丢给了余砚,    “家母为孤请了先生,如孤在不回去,孤怕是以后都不能和余兄驰骋沙场了”   

 余砚“???”

哎……怕什么,我余砚今天去就去,说吧便问了阮轻家的位置,阮轻则表示自己有小电车可以先送余砚回家(余砚家很近都是走路上学的,并且这个世界观里高中都超级减负了,9点上课晚上6点放学)等余砚放完东西再去阮轻家玩,并且明天就是周六周日了,阮轻也打算和余砚一起去小吃街玩。

放学后,余砚坐上阮轻的小电动车,尼玛这电动车后面没有靠的地方,阮轻说可以扶着他,但余砚此时看着纤细的腰部想起了那张照片,要在平时周泽的车上他恨不得狠狠的抱住周泽的药并说道 “宝~我们出发吧”

而周泽则会说到 “草,恶心”

但此时真让余砚去抱男娘的腰时,余砚也只是坚决的声称自己经常锻炼,核心力量那是杠杠的,说完不到两分钟,余砚便在一个刹车后脸撞向了阮轻的后背,余砚只好搂住阮轻的腰,刚搂上去余砚就感受到了阮轻抖了一下,但阮轻也没说什么,余砚也就继续搂着软软的腰还能感受到小肚腩的曲线(不是胃袋•᷄ࡇ•᷅)。

阮轻打开自己的家门并做出请的手势让余砚先到家里,并给余砚拿了一双拖鞋,余砚刚穿上拖鞋就看到一辆半挂向自己冲来,但刚跑到一半这个橘色的半挂边一个打滑滑向了门口,正好滑到余砚的脚边,猫儿这个脚滑,阮轻则是抱住了猫往里面走去。

余砚看着阮轻家里的陈列,很干净的现代风,有几件锻炼用的器材,还有个瑜伽垫,看来平时没少锻炼,不过不是周泽的撸铁,阮轻是针对身体的柔韧性进行的锻炼,怪不得身材那么好甚至于,余砚感觉很多女生都没阮轻的身材好,侧眼看向厨房……我嘞个泡面墙啊,厨房冰箱旁边是个很大的陈列柜,平时应该都是放的调料和碗筷,但阮轻的墙上却都是泡面,种类还不下10几种!

阮轻则是把猫放到了沙发上,并侧身避开正在参观泡面墙的余砚,从冰箱里拿出了两瓶肥宅快乐水,递给正在研究韭菜鸡蛋味道的旁边的余砚后,带着他去参观了卧室,卧进门左边就是一张床和床边的衣柜,对面则是电脑桌,右边挂满了海报,地板上还有和绿色的懒人沙发,除此之外余砚还看到了软轻自拍的镜子,这时阮轻接到个电话,好像是他家里人,就先去阳台了接电话了。

余砚看着柜子,还是忍不住好奇心,一打开,果然全是女装,常服,cos,甚至自拍时穿的衣服也在里面,余砚赶紧和上衣柜,便走到了电脑桌前,阮轻出去时候把电脑打开了,示意余砚可以先玩会电脑,余砚看着满屏的游戏缺还在想着那张照片,就在这张床上照的,余砚此时能想象到阮轻穿着女装跪坐在床上的样子,当然他也在想,那张自拍到底是不是故意让自己发现的,毕竟有点太明显了,另外还是不要乱翻别人东西了,万一有什么奇怪的东西可就不好了。

过了会阮轻接完电话进来,余砚也是把手柄递给了阮轻,打开了电脑的星露谷物语,阮轻躺在懒人沙发上,余砚坐在电脑椅子上,余砚感觉到阮轻接完电话后心情就有点跌落了,余砚也是问他家里只有他一个人住吗,余砚说之前是和爷爷奶奶住,可是爷爷奶奶都在半年前离世了,余砚的父亲在外地开了个货运公司,自己现在一个人住,余砚没听到阮轻说自己的母亲,心中也不免有些猜想,他们开始边喝可乐边聊游戏,规划这农田,规划这房间,一起收菜,钓鱼,探险,直到现实中外面下起了雨。

“好大的雨看来,天气预报也说要下一晚上的,哎阮轻你家还有多余的伞吗?”

“有的但,这么大的雨你家还有点距离走路回去太远了,骑车不安全,现在是高峰期也打不到车╰(⇀‸↼)╯”

“哎……头疼”

“不如今晚上就住我家吧⌓‿⌓”

“啊?”

Minecraft 26.1 Snapshot 10

A Minecraft Java Snapshot

Another Tuesday, another snapshot! This week’s release brings you some helpful new particles designed to better tell if your golden dandelion is keeping your mobs young or if you’re about to reintroduce the concept of aging into their blocky lives. We’ve also shrunk baby zombie mob heads and fixed a collection of bugs, as we always do.

Happy mining!

Changes

UI

Technical Changes

Data Pack Version 99.3

Particles

Resource Pack Version 82

Fixed bugs in 26.1 Snapshot 10

Get the Snapshot

Snapshots are available for Minecraft: Java Edition. To install the Snapshot, open up the Minecraft Launcher and enable snapshots in the “Installations” tab.

Testing versions can corrupt your world, so please backup and/or run them in a different folder from your main worlds.

Cross-platform server jar:

Report bugs here:

Want to give feedback?

Mob Menagerie: Copper Golem

Your ticket to a clean and tidy storage system

Let’s be honest – every Minecraft player has a chest where they dump stuff that they don’t want to deal with right now. A chest that contains a wild mix of saddles, ferns, potions, music discs and everything else that can’t easily be sorted alongside other things. And that’s okay! It’s fine to have a junk chest. If you sorted it, it wouldn’t be junk any longer.

But what if I told you that a recent patch added a way to keep your storage system super tidy, with only a little bit of effort on your part? That’s right – the Copper Age update, which was released in September 2025, adds a new friend that’ll tirelessly keep your base organized. It’s the copper Golem – and it’s our mob of the month.

A concept art drawing, depicting the many different stages of a copper golem.

Copper golems require two ingredients to build – a block of copper, and a carved pumpkin. Put the copper block down somewhere, and put the pumpkin next to it, and something remarkable will happen – you’ll get a copper chest and a copper golem. Initially, it’ll wander around aimlessly, and maybe have a look in the chest. But put some stuff in that chest, and then the magic begins.

The golem will grab up to 16 of the first thing that it sees in the chest, then it will go to the nearest wooden chest (within 65 blocks horizontally and 17 blocks vertically) and take a look in there – if it’s empty, or if the chest contains the thing the golem is holding, then it’ll put that thing in the chest. Otherwise it’ll move onto the next chest.

These golems aren’t super smart (what do you expect from an animated pumpkin?). They can only remember ten or so chests. If it can’t put something into any of those ten chests then it’ll wander around for a bit, forgetting which chests it looked at, and then try again. They’ll also ignore items dropped on the ground, ender chests, minecarts with chests, boats with chests and any other container.

Oh, and there’s another thing. Like copper blocks, copper golems will gradually oxidize over time – getting greener and greener. After becoming fully oxidized, they’ll no longer be able to move and turn into a statue. You’ll need to use an axe to scrape off the oxidation, stage by stage. A golem can also be waxed with a honeycomb to prevent the oxidation from happening.

A top-down view of a bunch of copper golems, hard at work sorting two large chests.

We’ve talked about real-world golems before in this column. They’re a creature from Jewish folklore, originally created from clay or mud, which obeys its creator’s instructions. The Talmud says that the first human, Adam, was initially created as a golem, and the word is also used in the bible to refer to an imperfect or unfinished being.

Golems in folklore have their instructions written down on a piece of paper which is placed in their head, or they’re written directly on their forehead. You can usually deactivate a golem by removing its instructions, which works a bit like how you might close a program on a computer to stop it running. In that way, the golem could be seen as representing the earliest idea of a robot.

Minecraft’s golems are very robot-like, both the copper ones and their snowy and iron cousins. In Minecraft Dungeons there are redstone golems. In Minecraft Legends there are cobblestone golems, plank golems, mossy golems and grindstone golems. What golems would you like to see next? Me? I’m holding out for a honeycomb golem that automatically harvests your hives for you – feels like that would bee great fun.

【用户协议】咕咕啦服务器规章制度

一、规章制度

  1. 继承论坛制度,详细请点这
  2. 禁止用户之间的实体货币交易行为
  3. 禁止发布任何与本服不相关的链接或言论,如视频\直播(如非在本服的直播的,禁止发布)
  4. 请不要轻易相信他人,以防被骗,请提高个人防范意识,禁止一切RMB交易
  5. 禁止讨论外挂、破解等破坏公共网络秩序的言论
  6. 禁止恶意熊、欺骗、隐瞒等手段破坏、占据他人的游戏成果
  7. 禁止使用任何涉及修改原版客户端非装饰性的MOD、作弊端、鼠标宏、连点器等
  8. 禁止恶意组队,违反游戏本身团队体系
  9. 禁止利用BUG获利,遇到BUG需要及时反馈,反馈方式可以为论坛、Q群等
  10. 为创建和谐友爱的社区环境,请礼貌待人,互帮互助,不辱骂、侮辱、诽谤、人身攻击等
  11. 游戏行为说明,在游戏中可能会遇到假人(反作弊)转圈,此时请勿故意攻击假人(如无意间击中是没关系的),不会存在误封

二、客户端说明

支持1.8.X-(最新)的客户端入服
游戏中不同的子服可能对应不同的版本,请根据提示选择客户端版本进入以获得最优的游戏体验
如果你没有客户端或者没有对应版本的客户端可以点击这里进行下载
你也可以使用自己的客户端,但请遵守下列的客户端Mod说明
所有作弊端禁止入服,无论是否使用其功能,都将视为作弊处理

三、客户端Mod说明

本服支持使用Forge客户端进行游戏,但仅允许以下类型的Mod进入服务器

  1. 装饰性Mod – 全部(仅对个人有效的、提升客户端美观的、不修改游戏封包数据的 例如:自定义鼠标准星)
  2. 功能性Mod – 仅允许 [强制疾跑、不显示其他玩家的小地图] (绝对禁止的Mod 例如:GC作弊、自动点击等)
  3. 优化类Mod – 全部(例如:高清修复、内存修复、中文输入)

装饰性Mod 禁止包含有透视元素的 例如:生物雷达、PingTag(会显示隐身玩家)、X-ray(透视)等
禁止Mod/元素包扣但不限于:

四、外设说明

只允许常规的键鼠输入,以常规方式单击点击(平点)使用,禁止使用滚轮点击、宏等辅助功能
同时禁止类似于DC点,或使用其他奇淫技巧达到非正常点击
JC/BC等也属于非正常点击,不建议使用,如果被检测封号,自行负责。
包括但不限于多鼠标、胶带、滚轮、震动棒等等

五、处罚办法

违反规章制度第3、5、6、8、10的,将禁言或没收或扣除部分游戏物品或封号

小黑屋 (可看往期被封禁的玩家)

作弊处罚
注意:只要包含了以上违规元素入服,不管有没有实际使用,均判为作弊进行处罚
人工检测或者反作弊检测到涉及以上违规内容的,将会被封禁账号,封禁时间在310亿年之间。

其他处罚

违反规章制度第2、9条的,将永久封号

加载中…
0%